Jumat, 14 November 2014

Pengantar Database Relasional

Basis data (database) adalah kumpulan data, file, informasi yang tersimpan dalam suatu media penyimpanan komputer yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya.

DBMS(Database Manajemen Systems) yaitu suatu sistem software yang memungkinkan user (pengguna) untuk membuat, memelihara, mengontrol, dan mengakses database secara praktis dan efisien.

RDBMS atau Relationship Database Management System merupakan salah satu jenis DBMS yang mendukung adanya relationship atau hubungan antar tabel. Di samping RDBMS, terdapat jenis DBMS lain, misalnya Hierarchy DBMS, Object Oriented DBMS, dsb.

Jenis jenis database :
1. DB2
2. Microsoft SQL Server
3. Oracle ƒ
4. Sybase
5. Interbase
6. Firebird
7. MySQL
8. PostgreSQL

Hirarki Database
1. Database
2. Tabel
3. Record
4. Field
5. Data

Senin, 03 November 2014

Uraian ini adalah mengenai apa itu PC Tablet atau bisa saja langsung dikatakan tablet saja, merupakan jenis  personal komputer yang memiliki fleksibilitas yang lebih daripada PC biasa maupun laptop karena berukuran kecil seperti buku hingga mudah dibawa. Karakter alat ini ialah mempunyai layar sentuh bisa dengan jari atau pena digital (stylus) sebagai fungsi kontrol paling utama serta tetap bisa menggunakan keyboard ataupun mouse yang bongkar pasang seperti komputer umumnya. Pengguna PC Tablet bisa melakukan kegiatan kantor seperti menulis, browsing, menonton video hingga  memotret. Biasanya PC Tablet sudah memiliki bundle aplikasi penunjang selain tentunya operating system. Ukuran diagonal tablet seperti ini lebih lebar dari tujuh inchi, dari segi dimensi inilah yang memperlihatkan perbedaan dengan smartphone dan juga PDA.


Seperti yang tadi sekilas tertulis diatas walaupun tablet pc bisa langsung digunakan tanpa memakai alat input keyboad, mouse dan lainnya ada juga jenis Hibrida dimana sudah ada beredar 13 tahun silam yang detachable keyboard. Namanya teknologi memang terus berkembang beragam kelebihan dari setiap vendor selalu unik dan berbeda ada PC Tablet yang bisa dilipat, docking system, keyboard fisik yang disembunyikan dengan cara digeser ataupun diputar. Banyak juga perusahaan yang melirik pasar PC Tablet diantaranya ialah Amazon, Archos, Apple, HP, HTC, Microsoft, Motorola, RIM, Samsung, Sony  dan banyak lainnya.
Tiap merek dari komputer tablet menggunakan sistem operasi yang berbeda pula, karena wajar dalam persaingan pasar untuk bisa meraih simpati dari pengguna dan yang umum dipakai sebagai sistem operasi sebuah PC Tablet adalah Android milik Google, IOS milik Apple, Windows milik Microsoft dan QNX milik RIM.

Fungsi utama dari PC Tablet
  • Berselancar dengan teknologi Wireless seluler yang menggunakan kanal 2G, 3G, 4G ataupun WiFi
  • Menerima dan mengirim E-mail 
  • Interaksi dengan jaringan media sosial
  • Berkirim pesan singkat dan chat
  • Video calling
  • GPS navigasi satelit
  • Merekam video
  • Memotret Objek hingga edit standar
  • E-book reader
  • Gaming
  • Memutar video dan musik.
A. Sejarah Mesin Ketik
Kalau kita sedang mengetik, tentunya kita akan bertanya, siapakah sebenarnya    yang menciptakan alat yang di pergunakan untuk menggantikan pekerjaan menulis dengan tangan. Dengan adanya penawaran alat tersebut, sekarang kita dapat melakukan pekerjaan yang sifatnya tulis menulis dengan hasil yang baik dan lebih cepat lagi.
Mesin ketik atau mesin tik adalah sebuah mesin atau alat elektronik dengan    sebuah set tombol-taombol yang apabila ditekan dapat mencetak huruf atau karakter tertentu pada sebuah medium, biasanya berupa kertas. Dari awal penemuannya sebelum tahun 1870 sampai pada abad 20, mesin ketik banyak digunakan oleh para penulis profesional dan pekerja di kantor. Sejak saat itu, mesin ketik telah menjadi bagian dari bisnis perusahaan dan menjadi produk komersil di seluruh dunia. Walaupun masih populer dengan beberapa profesi, seperti penulis, mesin ketik fungsinya telah teralihkan dengan kehadiran mesin lain. Pada akhir tahun 1980, mesin pengolah kata dan komputer pribadi (personal computer) telah menggantikan fungsi mesin ketik di beberapa negara di dunia bagian barat. Walaupun demikian, mesin ketik masih digunakan di beberapa negara tertentu di dunia hingga saat ini.
Mesin tik mula-mula di ciptakan     oleh seseorang yang bernama Christopher L. Sholes pada tahun 1714. Sholes kemudian bekerja sama dengan Carlos Clidden dan Samuel W. Soule, mesin katik yang masih kasar it uterus dibuat lebih sempurna. Pada tahun 1868 didapatlah  hak “Patent”, untuk penemuan baru ini dan pada tahun 1874 untuk pertama kalinya mesin ketik dipamerkan di pasar-pasar, tetapi mesin ketik yang dipamerkan itu bentuknya masih sangat kasar dan huruf-hurufnya masih memakai huruf besar semua (Capaital), baru pada tahun 1877 dibuatlah mesin ketik yang memakai huruf besar dan huruf kecil.
13 tahun kemudian Remington Compaany sudah dapat membuat mesin tik yang memenuhi syarat-syarat untuk dipakai di kantaor-kantor. Pada tahun 1890 mesin-mesin ketik membanjiri kantor-kantor dan perusahaan-prusahaan. Mulai saat itulah tejadi perubahan baru, di mana para klerek menulis surat-surat atau laporan-laporan tidak lagi memakai tangan, tetapi di tulis dengan jalan diketik.
Bagaimana hasil yang di dapatkan  seandainya semua pekerjaan tulis menulis kita semua di lakukan dengan menulis tangan. Jelaslah bahwa waktu yang di perlukan lebih lama dan hasilnya pun tidak akan sebaik apabila di kerjakan dengan mesin tik. Baiklah kita memperhatikan orang-orang yang bekerja dalam menemukan mesin tik. Nama-nama yang tercantum di bawah ini adalah mereka, yang berjasa mulai penawaran yang pertama dan perkembangn-perkembangan untuk penyempurnaan sehingga mesin tik itu seperti yang kita kenal sekarang ini.
Ir. Henry Mill dari inggris pada tahun 1714 sudah merencanakan untuk dapat membuat sebuah mesin tik untuk menulis, tetapi rencana tidak dapat terwujud baru pada tahun 1868, oleh Christoper Latan Shoetes, Cartos Glidden dan Samuel W, Soule dari Amerika dapat mewujudkan rencana tersebut dapat membuat model mesin tik, dan mendapatkan hak patent dari pemerintah.
Pada abad ke 18 muncul berbagai mesin yang mirip mesin tik. Konstruksi mesin-mesin tik tersebut di antaranya ada yang menjadi dasar para oenemu atau pencipta selanjutnya.
Dalam sejarah perkembangan mesin tik dapat di kemukakan beberapa penemu/ pencipta antara lain :
  1. Guiseppe Ravizza dari Jerman pada tahun 1855, penemu pita mesin tik yang pertama   di dunia
  2. Pelle Grino Turri dari Italia pada tahun 1855, mempunyai andil dalam  perkembangannya sehimgga mesin tik dalam rekamannya menggunakan pita mesin sehingga dengan demikian hasilnya dapat di baca dengan mudah dan jelas.
  3. Jacob Peterson dari Denmark pada tahun 1885, juga termasuk orang dalam  penyempurnaan alat-alat mesin tik.
  4. Peter Mitter Hofer dari Austria pada tahun 1964, Menemukan atau menciptakan mesin tik yang di buat dari kayu.
  5. Karel Von Drois, dari jerman pada tahun 1820, mempunyai andil yang besar dalam perkembangan alat tersebut, sehingga alat-alat yang sejenis bermunculan di temukan, dalam hal ini mesin hitung.
  6. Antara tahun 1870 – 1900 ternyata model – model  yang di ciptakan berganti – ganti.  Tokoh – tokoh pencipta mesin tik yang tercatat di antaranya :
a.  Vos , Hall, hamond tahun 1880
b. Blickenderfan tahun 1893
c.  Dawgherty tahun 1890
d. Oliwer tahun 1890
Frister dan Rossman tahun 1892, Thomas Edison pada tahun 1872. Merupakan mesin tik yang di jalankan dengan aliran listrik tercatat sebagai pemegang patent. Akan tetapi di aplikasi baru di rintis pada tahun 1908 oleh Blickensdekfer. Mesin tik electric baru di minta para konsumen setelah perang dunia II.


Data  analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang kontinyu, yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang. Dua parameter/karakteristik terpenting yang dimiliki oleh isyarat analog adalah amplitudo dan frekuensi. Isyarat analog biasanya dinyatakan dengan gelombang sinus atau setengah lingkaran, mengingat gelombang sinus merupakan dasar untuk semua bentuk isyarat analog. Hal ini didasarkan kenyataan bahwa berdasarkan analisis fourier, suatu sinyal analogdapat diperoleh dari perpaduan sejumlah gelombang sinus.Dengan menggunakan sinyal analog, maka jangkauan transmisi data dapat mencapai jarak yang jauh,tetapi sinyal ini mudah terpengaruh oleh noise. Gelombang pada sinyal analog yang umumnya berbentuk gelombang sinus memiliki tiga variable dasar, yaitu amplitudo, frekuensi dan phase.Amplitudo merupakan ukuran tinggi rendahnya tegangan dari sinyal analog.
Data analog, misalnya suara dan video, diubah menjadi bentuk digital agar mampu menggunakan fasilitas transmisi digital. Teknik yang paling sederhana adalah Pulse Code Modulation (PCM), yang melibatkan pengambilan sample analog secara periodik dan mengkuantisasi sample.
Data analog dimodulasi oleh suatu frekuensi pembawa agar menghasilkan sinyal analog dalam band frekuensi yang berlainan yang dapat digunakan pada sistem transmisi analog. Teknik dasar untuk ini adalah Amplitude Modulation (AM), Frequency Modulation (FM) dan Phase Modulation (PM).
Data  analog diuraikan mempergunakan suatu code untuk memproduksi suatu aliran bit digital
(1) Sinyal menempati spektrum yang sama seperti data analog
(2) Data analog diuraikan untuk menempati posisi spektrum yang berbeda

Sinyal analog


Disebarkan melalui amplifier; perlakuan yang sama baik sinyal yang digunakan sebagai data analog atau digital.Anggap bahwa sinyal analog mewakili data digital. Sinyal disebarkan melalui repeater; pada tiaprepeater, data digital diperoleh kembali dari sinyal asal dan dipakai untuk menghasilkan suatu sinyal analog baru yang berbeda.

Dasar pensinyalan analog adalah sinyal frekuensi-konstan kontinu yang disebut sebagai pembawa sinyal (carrier). Frekuensi dari sinyal pembawa dipilih agar sesuai dengan media transmisi yang akan digunakan.
Data ditransmisikan melalui sinyal pembawa dengan cara modulasi. Modulasi adalah proses pengkodean data dengan sinyal pembawanya. Semua teknik modulasi melibatkan operasi pada satu atau lebih parameter sinyal, yaitu :
amplitudo, frekuensi dan fase. Sinyal pemodulasi disebut sinyal baseband.
Hasil dari modulasi sinyal pembawa disebut sinyal termodulasi.
Memperbaiki 100 % CPU Usage pada Windows 7
Selasa, -19:21:49WIB
Kategori: Tips dan Trik Komputer - Dibaca: 29780 kali

Foto Artikel
Bagi anda pengguna Windows 7, terkadang kita mengalami masalah jika processor kita berjalan 100% (CPU Usage = 100%),
jangan khawatir, itu bukan berarti komputer anda terkena virus.
Berikut kemungkinan masalah yang terjadi jika processor anda secara tiba-tiba berjalan 100% tak terkendali,
1. Klik Start
2. Klik Control Panel
3. Power Option
4. Perhatikan kategori Plans Shown on the battery meter. terdapat dua jenis power plant yaitu Balanced dan Power saver.
5. Pilih Change plan settings pada jenis power plant anda.
6. Klik Change advanced power settings
7. Didalm box, pilih Processor power management dan System cooling policy
8. Pastikan pada battery dan plugged menjadi active.

Seharusnya dengan mengikuti langkah tersebu diatas, CPU Usage komputer anda sudah tidak 100% lagi.
Manajemen Memori
Memori adalah pusat dari operasi pada sistem komputer modern, berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori adalah array besar dari word atau byte, yang disebut alamat. CPU mengambil instruksi dari memory berdasarkan nilai dari program counter.
Sedangkan manajemen memori adalah suatu kegiatan untuk mengelola memori komputer. Proses ini menyediakan cara mengalokasikan memori untuk proses atas permintaan mereka, membebaskan untuk digunakan kembali ketika tidak lagi diperlukan serta menjaga alokasi ruang memori bagi proses. Pengelolaan memori utama sangat penting untuk sistem komputer, penting untuk memproses dan fasilitas masukan/keluaran secara efisien, sehingga memori dapat menampung sebanyak mungkin proses dan sebagai upaya agar pemogram atau proses tidak dibatasi kapasitas memori fisik di sistem komputer.

a. Jenis Memori
• Memori Kerja
- ROM/PROM/EPROM/EEPROM
- RAM
- Cache memory

• Memori Dukung
- Floppy
- Harddisk
- CD

b. Fungsi manajemen memori :
Manajemen memori merupakan salah satu bagian terpenting dalam sistem operasi. Memori perlu dikelola sebaik-baiknya agar :
1. Utilitas CPU meningkat.
2. Data dan instruksi dapat diakses dengan cepat oleh CPU.
3. Tercapai efisiensi dalam pemakaian memori yang terbatas.
4. Transfer data dari/ke memori utama ke/dari CPU dapat lebih efisien.
5. Mengelola informasi yang dipakai dan tidak dipakai.
6. Mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan.
7. Mendealokasikan memori dari proses telah selesai.
8. Mengelola swapping atau paging antara memori utama dan disk.

Perbedaan Ekonomi Makro & Mikro.

Perbedaan ekonomi makro dan ekonomi
mikro terletak pada penekanan.
Ekonomi mikro membahas perilaku unit
ekonomi secara individual seperti
tingkah laku individual konsumen rumah
tangga, perusahaan atau produsen, dan pemerintah dengan unit-unitnya dalam
menetukan pilihan (choice). Ekonomi
Mikro juga mempelajari bagaimana
interaksi ketiga pelaku ekonomi ini
dikoordinasikan oleh kekuatan pasar.
Pasar dalam Ekonomi Mikro mempunyai tiga fungsi penting. Pertama, pasar
berfungsi untuk menyebarkan informasi
agar sumberdaya yang terbatas
jumlahnya dapat dipakai pada tempat
yang paling efisien dan menguntungkan.
Pasar menyampaikan informasi ini kepada pelaku ekononmi melalui harga
barang dan jasa. Kedua, pasar berfungsi
untuk memberikan insentif kepada
pelaku ekonomi. Konsumen akan
menggunakan sumberdaya (uang) yang
terbatas dengan hati-hati agar mendapatkan kepuasan yang maksimal
dari uang tersebut. Demikian juga
produsen akan terdorong meningkatkan
produksi dan menekan biaya produksi
agar bisa meraih keuntungan yang
tinggi. Keuntungan adalah insentif yang sangat kuat dibelakang aktifitas
manusia. Ketiga, pasar juga
mendistribusikan pendapatan sesuai
dengan usaha dan ketrampilan yang
dimiliki oleh setiap individu. Bisnis yang
berani mengambil resiko dan membuat keputusan dengan benar besar
kemungkinan akan mendapatkan
keuntungan yang tinggi dibandingkan
dengan bisnis yang salah mengambil
keputusan dan tidak berani mengambil
resiko. Ekonomi makro, sesuai dengan kata
’makro’ berarti besar, mengkaji tingkah
laku pelaku ekonomi dalam skala besar
atau disebut juga dengan Aggregat dan
kebijaksanaan ekonomi Nasional secara
keseluruhan yang meliputi antara lain interaksi antara pasar barang, tenaga
kerja, dan pasar aset dan interaksi
antara ekonomi negara-negara yang
berdagang satu sama lainnya. Ekonomi
makro juga mempelajari kebijakan
ekonomi dan pengaruhnya terhadap varaibel-variabel ekonomi, seperti
pertumbuhan ekonomi, inflasi,
pengangguran, dan variable agregat
lainnya. Pasar pada ekonomi makro dibedakan
berdasarkan jenis komoditi aggregate
yang ditransaksikan, yaitu pasar barang,
pasar tenaga kerja, dan pasar uang atau
financial. Sedangkan pada ekonomi
mikro pasar dibedakan menurut individu komoditi, misalnya pasar beras, pasar
jagung, pasar pakaian dan lain-lain
dengan ketiga fungsinya seperti yang
diterangkan diatas. Karena ekonomi
makro berbicara pada tataran aggregate
maka pasar barang adalah pasar aggregate bukan individu komoditi
seperti pada ekonomi mikro. Artinya
kurva supply dan demand pada ekonomi
makro adalah kurva yang menunjukkan
hubungan antara harga aggregate dan
barang aggregate. Kedua kurva ini disebut dengan Aggregate Demand (AD)
dan Aggregate Supply (AS). Dengan kata
lain AD adalah penjumlahan dari fungsi
Demand induvidu konsumen. Pada
ekonomi mikro hanya disebut Demand
dan Supply. Pengertian Aggregate Demand dan Aggegate Supply ini akan
dibahas lebih lanjut pada bab 2 dan 5. Pada ekonomi mikro pasar juga
dibedakan atas dua kutub ekstrim yaitu
pasar bersaing sempurna (perfectly
competitive market) dan pasar monopoli
(monopoly market) berdasarkan sejauh
mana para pelaku pasar bisa mengontrol harga barang. Pada ekonomi makro pasar
dapat juga dibedakan atas dua kutub
ekstrim tetapi berdasarkan tingkat
intervensi pemerintah, yaitu pasar bebas
(free market) dan pasar yang terkontrol
(controlled market). Pasar bebas adalah pasar dimana tidak ada campur tangan
pemerintah atau sangat minimal,
sedangkan pasar terkontrol sangat sarat
dengan intervensi pemerintah. Pasar
bebas banyak dianut dan di promosikan
oleh negara-negara Barat dan pasar terkontrol banyak dianut oleh negara-
negara sosialis dan komunis.

Minggu, 02 November 2014

Generasi komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Pengertian komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.